
As It Should Be
Chaque pièce a sa place. Chaque mouvement a son importance.Everything has its place. Every move has a purpose.
As It Should Be est un jeu de réflexion où la précision, le timing et la logique se rencontrent. Guidez des billes à travers des mécanismes ingénieux en plaçant les bonnes pièces, en construisant leurs trajectoires et en faisant fonctionner chaque élément ensemble.As It Should Be is a thoughtfully crafted logic puzzle game about precision, timing, and finding the perfect arrangement. Guide marbles through intricate mechanisms by placing pieces, shaping their paths, and making every interaction work together.
Ici, rien ne presse. Observez le plateau, anticipez les mouvements, expérimentez et découvrez la solution qui remet tout à sa place.There's no need to rush. Observe the board, think ahead, experiment, and discover the solution that makes everything fall into place.
Captures d'écranScreenshots
Le principeHow it plays
Le joueur ne vise jamais et ne contrôle jamais une bille en mouvement. Il prépare, puis observe.The player never aims and never controls a ball in motion. You prepare, then you watch.
- 1
Observer le plateau : des rails, des sources qui libèrent des billes, des cibles à atteindre.Study the board: rails, sources that release balls, targets to reach.
- 2
Glisser des pièces dans les cases libres, toucher une pièce posée pour la faire pivoter.Drag parts into free cells, tap a placed part to rotate it.
- 3
Appuyer sur RUN et regarder toute la simulation se dérouler.Press RUN and watch the whole simulation play out.
- 4
Réussir, ou ajuster et relancer.Succeed, or adjust and run again.
Les piècesThe parts
VirageTurn
Dévie une bille d'un quart de tour.Turns a ball by a quarter turn.
SéparateurSplit
Sépare une bille en deux, une de chaque côté.Splits a ball in two, one to each side.
DélaiDelay
Retient une bille un temps de plus pour garder deux billes à distance.Holds a ball one step longer to keep two balls apart.
SynchroSync
Pièce fixe : attend deux billes simultanées, puis en renvoie une.Fixed part: waits for two simultaneous balls, then sends out one.
Portes et plaquesGates and plates
Une porte fermée arrête la bille ; une plaque change les portes qui partagent son symbole.A closed gate stops the ball; a plate changes the gates sharing its symbol.
Cases réservéesReserved cells
Une case libre qui n'accepte que certaines pièces.A free cell that only accepts certain parts.
Deux billes ne peuvent jamais partager une case ni se croiser de face. Un guide intégré présente chaque pièce au fil de la progression.Two balls may never share a cell nor cross head-on. An in-game guide introduces each part as you meet it.
200 puzzles. 8 mondes distincts.200 puzzles. 8 distinct worlds.
Commencez par des mécanismes simples, puis découvrez progressivement de nouveaux défis. Chaque monde introduit ses propres subtilités : aiguillages, rythme, synchronisation, portes et interactions de plus en plus complexes.Begin with simple arrangements and gradually uncover more challenging mechanics. Each world introduces new ideas, from routing and timing to synchronization, gates, and complex interactions.
- 01
Premiers pasFirst steps
25 niveaux25 levels
- 02
AiguillagesJunctions
25 niveaux25 levels
- 03
RythmeRhythm
25 niveaux25 levels
- 04
SynchroSync
25 niveaux25 levels
- 05
PortesGates
25 niveaux25 levels
- 06
CircuitsCircuits
25 niveaux25 levels
- 07
ContraintesConstraints
25 niveaux25 levels
- 08
MaîtriseMastery
25 niveaux25 levels
Dans chaque monde, les niveaux 1 à 22 s'enchaînent dans l'ordre. Les niveaux 23 et 24 sont des défis optionnels, le 25 est le final. Le monde suivant s'ouvre en réussissant le final, sans jamais exiger les défis.Within each world, levels 1 to 22 are played in order. Levels 23 and 24 are optional expert challenges, and level 25 is the finale. The next world opens once the finale is solved, never requiring the experts.
Une expérience pensée pour le plaisir de réfléchirA puzzle experience built around discovery
- Placez des pièces pour guider les billes jusqu'à leur destination.Place pieces to guide marbles toward their destinations.
- Explorez 8 mondes et 200 puzzles conçus et sélectionnés avec soin.Explore 8 worlds with 200 handcrafted and carefully selected puzzles.
- Maîtrisez les trajectoires, le timing, la synchronisation et les portes.Master routing, timing, synchronization, gates, and more.
- Trouvez les solutions les plus efficaces avec un minimum de mouvements.Find efficient solutions with as few moves as possible.
- Relevez des défis experts facultatifs.Take on optional expert challenges when you're ready.
- Progressez à votre rythme, sans chronomètre ni pression.Progress at your own pace, without timers or pressure.
Juste vous et le puzzle. Sans publicité. Sans distraction. Sans complexité inutile.Just you and the puzzle. No ads. No distractions. No unnecessary complexity.
As It Should Be. Chaque chose à sa place.As It Should Be. Everything in its right place.
DisponibilitéAvailability
As It Should Be est en phase de test. Il est prévu sur Google Play, puis éventuellement sur l'App Store. Aucune date de sortie n'est annoncée pour le moment.As It Should Be is in testing. It is planned for Google Play, and possibly the App Store afterwards. No release date has been announced yet.
Google Play — bientôtGoogle Play — coming soon















